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日本将开设首个职业游戏玩家专业培训课程

作者:EGAWA 来源:RecordJapan 日期:2015-02-18 点击数:913 我要评论↓ 字号:z | Z
摘要:日媒18日报道,关于“e-sports”、“职业游戏玩家”这些词汇,想必大多数人会觉得主要流行于海外。日本国内的游戏市场虽然不小,但是却主要以RPG(角色扮演游戏)、ADV(日式冒险游戏)等类型为主,而竞技性要求较高的FPS(第一人称射击类游戏)、RTS(即时战略游戏)等类型的游戏在日本的流行程度则远不及海外。

日媒18日报道,关于“e-sports”、“职业游戏玩家”这些词汇,想必大多数人会觉得主要流行于海外。日本国内的游戏市场虽然不小,但是却主要以RPG(角色扮演游戏)、ADV(日式冒险游戏)等类型为主,而竞技性要求较高的FPS(第一人称射击类游戏)、RTS(即时战略游戏)等类型的游戏在日本的流行程度则远不及海外。

但是在近几年,随着以微软Xbox360为首的海外游戏机相继投入日本国内市场,上述状况正在逐渐发生转变。比如日本国内也成立了一些e-sports职业游戏团队,通过获取硬件、游戏制作公司的赞助以及赢得比赛奖金等方式维持运营。

但是日本职业游戏玩家的技术水平以及知名度还远不及海外,而关于最主要的原因,有日本国内媒体报道指出,国外有专门的职业游戏玩家培训机构,而日本国内则没有。

为了打破这一局面,日本学校法人滋庆学院东京动漫、声优专门学校开设了日本国内首个职业游戏玩家的专业培训课程,该校在游戏业界的多方面协助下,已经聘请到了现役职业游戏玩家担任讲师,预计将于2016年4月开课。

据了解,该校除了开设e-sports职业游戏玩家专业课程外,同时还将开设商业宣传专业,游戏实况、主播、声优专业以及活动、技术职员专业3大课程,为今后日本国内的e-sports市场发展打下坚实基础。

因此,这对于日本国内的游戏爱好者或者希望以游戏为事业的人来说,或许是一个绝好的机会。

据称,海外顶级游戏王可月赚200万日元(约人民币10万元),赢得世界级游戏对抗赛冠军的话,更有高达1亿日元(约人民币520万元)的奖金,因此不少游戏迷对此趋之若鹜。不过也有专家指出,能靠游戏获取高薪的人仅仅是一小撮,竞争非常激烈,加上长期面对电脑会有害健康,借玩游戏发家其实风险很大。

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