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日媒:有助于学习的日本ACG盘点 理科篇

作者:EGAWA 来源:RecordJapan 日期:2013-11-13 点击数:4896 我要评论↓ 字号:z | Z
摘要:想必大多数人在小的时候都被父母说过类似这样的话,难道动画(Anime)、漫画(Comic)、游戏(Game)(简称ACG)真的有如此恶劣的影响?不看电视、不玩游戏的孩子头脑就更聪明?可以肯定的是,绝不是这样,而相反,事实证明,许多学生反而因为某部动漫或者游戏对某个领域产生了兴趣,进而助推某个学习科目成绩大幅提升。

“别看动漫,赶紧学习!”

“痴迷游戏会变傻,赶紧戒掉!”

想必大多数人在小的时候都被父母说过类似这样的话,难道动画(Anime)、漫画(Comic)、游戏(Game)(简称ACG)真的有如此恶劣的影响?不看电视、不玩游戏的孩子头脑就更聪明?可以肯定的是,绝不是这样,而相反,事实证明,许多学生反而因为某部动漫或者游戏对某个领域产生了兴趣,进而助推某个学习科目成绩大幅提升。

也就是说,在某种程度上,动漫、游戏不但无害,反而利于学生学习。为了证实这一点,日本媒体以100名东京大学在读理科学生为对象,就有助于学习以及启发兴趣的ACG进行了调查。

理科 生物

《农大菌物语》

如果是农学专业的话,推荐看这部作品,这部以农业大学为舞台的作品讲述了拥有用肉眼看见“菌”能力的少年泽木直保和青梅竹马结城萤进入农业大学所发生一连串的趣事,透过直保和其他人物的互动可以了解许多跟菌相关的知识。

在每集动画中的片尾都有“菌剧场”。

《银之匙》

这是一部以北海道的农业高中为舞台的校园漫画作品。反映了出生于北海道乳畜业家庭,同时也是毕业于农业高中的作者本人的大量的亲身体验。

理科 地学

《美少女战士》

该作品诞生至今已近20年,是日本女性漫画的典范之作,同时在日本漫画史上具有重大的影响和地位。漫画中人物的名称基本都以太阳星系行星或者矿物命名,通过该动漫能够学到很多地学用语。

《宝石宠物》

这是一部适合女性儿童观看的动漫,根据日本万代公司于2010年实施的儿童问卷调查显示,《宝石宠物》最受6至8岁女性儿童喜爱,不过该系列动画在全年龄层皆有观众,动漫中的人物全部以真实的矿物命名,能学到不少矿物知识。

《宇宙兄弟》

动漫讲述了南波六太和南波日日人两兄弟立志成为宇航员的故事,动漫里面的许多内容都是来自于日本宇宙航空研究开发机构(JAXA),因此能够学到许多宇航知识。

理科 物理

《命运石之门》

该作品是根据同名游戏改编的科学题材电视动画,作品涉及爱因斯坦相对论、时间悖论等许多与物理有关的内容。

《某科学的超电磁炮》

故事发生在面积占据东京都西部三分之一,居住着230万名人口,其中八成人口是学生的巨大都市“学园都市”中,学园都市和外部隔离,研究最尖端科技。所有学生都接受超能力开发,并大都借由药物、催眠术与通电刺激等方式取得超能力。

《进击的巨人》

动漫中的人类与巨人对抗的重要装备“立体机动装置”是一大亮点,该装置能否成为现实非常值得研究。

《金属对决 战斗陀螺》、《迷你四驱》

两部作品的关联玩具可以说备受少年儿童喜爱,通过改造、调整不断追求强劲与速度正是其魅力所在,或许还会因此喜欢上物理。

理科 数学

《口袋妖怪》系列

口袋妖怪(Pokemon)是由日本Game Freak代表田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy游戏。其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量过千万。任天堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合日本东京电视台推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,1998年成功进军美国,并拓展至世界各地,成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。

口袋妖怪系列游戏以角色扮演为主,战略和动作为辅。在这一系列游戏中,玩家扮演一 位PM(Pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴,不过在游戏过程中,玩家想要获得自己理想的精灵,就需要借助随机数调整来实现,这就与数学挂钩,通过该游戏可以提升数学能力,因此备受数学爱好者的喜欢。

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