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索尼手机事业巨亏拖累整体利润

作者:EGAWA 来源:RecordJapan 日期:2015-02-05 点击数:1080 我要评论↓ 字号:z | Z
摘要:日媒2月5日报道,索尼4日就2014财年(2014年4月至2015年3月)的合并纯损益预期值(美国会计基准)宣布,将从此前预测的赤字2300亿日元(约人民币123亿元)缩减至赤字1700亿日元(约人民币91亿元,2013财年同期为1284亿日元)。

日媒2月5日报道,索尼4日就2014财年(2014年4月至2015年3月)的合并纯损益预期值(美国会计基准)宣布,将从此前预测的赤字2300亿日元(约人民币123亿元)缩减至赤字1700亿日元(约人民币91亿元,2013财年同期为1284亿日元)。

据了解,受智能手机事业业绩低迷影响,索尼整体利润陷入了巨额亏损,另一方面,业绩相对持续稳定的游戏事业以及半导体影像传感器事业则连续2年缩减了索尼的利润亏损。

索尼CFO吉田宪一郎在当日召开的记者见面会上指出:“如果抛开移动通信事业,索尼的业绩有回升的迹象。”而关于索尼的构造改革,吉田CFO则表示:“通过长时间的努力取得了非常不错的成果。”

由于游戏以及影像传感器事业的业绩稳定,预计索尼5大电子部门的全年的营业损益为赤字90亿日元(约人民币4.8亿元),比此前预期的赤字400亿日元(约人民币21亿元)大幅缩减,距离扭亏为盈仅一步之遥。

另外,索尼还将2014年全年的智能手机销量目标从此前的4100万部下调至3920万部(前一年同期为3910万部),一方面由于亚洲市场竞争激烈化程度加剧,另一方面则是由于欧元急速贬值,导致欧洲市场销量低迷。加上人事裁减费用在内,预计索尼移动事业全年亏损额度将达到2150亿日元(约人民币115亿元),比此前预期(2040亿日元)增加了110亿日元(约人民币5.9亿元)。

另一方面,索尼游戏事业利润回升,索尼新款家庭游戏机“Play Station 4”4至12月的累计销量达到了1240万台,家庭游戏机全年的总销量目标也从此前的1700万台上调至1750万台(前一年同期销量为1460万台)。

此外,针对家庭游戏机用户开设的网络销售业绩也随之扩大,统计显示,索尼家庭游戏机的月间网络用户超过了6400万人,4至12月的累计营业额达到了2400亿日元(约人民币128亿元,前一年同期为1300亿日元)。

半导体影像传感器方面,由于来自苹果公司以及中国多家智能手机制造商的订单量增多,预计2014年全年的营业利润将同比增加10.5%,成为仅次于金融事业、音乐事业之后,增幅达到了2位数的第3大盈利事业。

液晶电视事业则连续3个季度实现盈利,4至12月的营业利润达到了221亿日元(约人民币12亿元),根据以往的统计来看,1至3月份均为亏损,不过吉田CFO表示:“在日元贬值的影响下,索尼电视事业时隔11年扭亏为盈的几率非常高。”

受日元贬值恩惠,索尼将全年的合并营业额预期值从此前的7万8000亿日元(约人民币4165亿元)上调至8万亿日元(约人民币4272亿元,前一年同期为7万7673亿日元),而包含娱乐事业以及金融事业在内的合并营业损益预期值也从此前的赤字400亿日元(约人民币20亿元)上调为黑字200亿日元(约人民币10亿元,前一年同期为黑字265亿日元)。

而此前遭受黑客攻击的索尼电影子公司Sony Pictures Entertainment(SPE)也并未对全年业绩造成太大影响。

预计2014财年的构造改革费用将达到3740亿日元(约人民币200亿元)。由于1至3月份刚好处于年末商战之后的销售淡季,预计因人事裁减等原因将造成1425亿日元(约人民币76亿元)的营业损失也将计入构造改革费当中,导致全年的构造改革费用大幅上升。

吉田CFO还表示:“索尼移动事业的构造改革将推迟一年实施,而包括总部、销售公司以及各事业部门的人员裁减以及重组将在本年度完成。”

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