人民网报道,日本最新调查显示,在亚洲韩国电视剧与电影受欢迎的程度远高于日本,为什么韩国文化产业发展如此迅速?官民一体的韩流战略是怎样的思路?日本大学教授李克详尽分析了韩国和日本近几年在文化输出领域的竞争。
李克:目前有一个大家很热烈讨论的一个领域,就是关于文化产业,大家知道这次中国的今年“两会”以后把文化产业发展和实体经济作为最近几年中国一个重点发展的领域,关于文化产业到底该怎么做、怎么来发展,这个是大家可能讨论或者说也是很多在思考时候的一个比较重要的问题,4月19日日京新闻社有一个报道,就是比较一下韩流和cool日本,酷日本实际在日本是一个外来词,它是2002年在美国外交政策杂志上,由美国一个分析家麦克格雷首先提出来的概念,提出来一个叫做国民cool总值,cross national cool。在这个当中也重点是谈到了日本在美食、动漫、流行音乐、时装包括电子游戏等一些国际流行文化领域的一些巨大的影响力。
根据这个概念现在在日本把文化产业有的时候笼统的称为cool Japan,就是cool日本行业,最近由日本的很著名的广告公司叫博报堂,在亚洲的十个城市对将近7千人进行了调查,调查内容主要是在比较韩国的韩流和cool日本的日流在文化产业进行咨询。发现在亚洲的总体来讲,目前日流跟韩流相比,还属于叫三胜两负,也就是日本在动漫、音乐、化妆、时装以及游戏这三个领域比韩国的人气要更旺,但是在电视剧和电影领域,现在日本是落后于韩国。这个确实也是让日本在文化产业当中觉得非常有压力的一个方面。
我们大家知道在80年代、90年代日本的文化产业曾经在亚洲是拥有非常大的影响力的,但现在却受制于韩国,而且这种情况变得越来越明显。如果大家关注一下电视节目还有这些音乐会的话,就会发现韩国的电视作品、电影作品的人气,在亚洲非常之高。所以这种状况现在是非常困扰日本相关的文化产业,就是如何在亚洲市场甚至于国际市场,能够真正把cool日本的文化产业进一步把它振兴起来,作为日本未来国际化当中一个重点支撑的行业,这是大家非常关注的一个事情。
韩国文化产业的崛起,其实在某种意义上来讲,是跟韩国从90年代后期比较成功的实施了它文化内容产业的发展战略是有直接关系的。在1997、1998年亚洲金融危机之后,当时韩国也认识到如果说很笼统的依照原来的这种以重工业发展、以制造业发展这种思路,可能会出现问题,所以从1998年开始,韩国就对文化产业提高到了国家战略的程度,在1998年韩国的文化相关的政府预算只占到它总体预算的2.2%,到2000年是达到了15.3%,为此他还建立了一个叫官民一体化的这样一个运营模式。那么在民间层面也把一些跟文化产业相关的企业紧密型的结合起来,来推动他的发展,从2000年大概出口额只有0.36亿美元,到2004年就已经达到1.8亿美元的数字,增长了5倍,之后始终每年保证了30%-50%的速度在增长。而且为了实现韩国的以韩流为主的软实力战略,韩国一直在官民两个层面对它进行大量的支撑,比方说到2011年,韩国的用于文化产业的政府预算是日本的两倍,韩国的民间的层面的预算是日本的八倍,而且在发展过程当中,韩国政府和企业们通过官民一体的模式也制定了非常明晰的发展思路。
他们的做法就是一般来讲,第一步是通过电影、电视剧首先在出口的对象国,在大众文化这个层面导致一定的流行性和受欢迎;第二个层面将大众文化的流行与韩国的明星实现互动;然后第三个阶段进一步推动相对应的生活用品、电子产品贸易的发展;第四个层面是从文化、生活方式方面让目的国对韩国整体上取得好感,更大的扩大韩国以及韩流所对应出来的各种产品的贸易,我们觉得韩国的很多做法相当成功的,对我们目前中国谈文化产业应该是也有很大的参考意义的。